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문해력 워밍업이란

짧은 지문을 읽고 묻는 말에 답하는 준비운동입니다. 긴 문서를 읽어야 하는 일을 시작하기 전에 읽는 속도를 끌어올리는 용도로 만들었습니다.

어떤 문제가 나오나

한 문단에서 몇 문단 정도의 지문을 읽고 딸린 문제를 풉니다. 문항은 1,100개가 넘습니다.

묻는 방식은 크게 세 가지입니다. 지문에 적혀 있는 사실을 그대로 확인하는 문제, 글 전체가 무엇을 말하는지 한 줄로 고르는 문제, 그리고 적혀 있지는 않지만 글에서 따라 나오는 내용을 고르는 문제입니다.

뒤로 갈수록 지문이 길어지고 문장 구조가 복잡해집니다. 추론 문제의 비중도 함께 늘어납니다.

다시 보고 싶은 문제

풀다가 표시해 둔 문제는 따로 모아 두었다가 다시 꺼내 볼 수 있습니다. 반대로 더는 보고 싶지 않은 문제는 뒤로 미뤄 둘 수 있습니다.

왜 짧은 지문인가

긴 글을 읽는 힘은 긴 글로만 길러지지만, 읽기 시작하는 데 드는 저항은 짧은 글로 넘길 수 있습니다. 한 번에 몇 분이면 끝나는 분량으로 끊어 둔 이유입니다.

사실 확인 문제는 대충 읽으면 틀리고, 추론 문제는 꼼꼼히 읽어도 한 번 더 생각해야 풀립니다. 두 종류를 섞어 두면 읽는 속도와 정확도를 함께 건드릴 수 있습니다.

어떻게 쓰면 좋은가

워밍업은 본 작업을 대신하는 것이 아니라 시작하게 만드는 장치입니다. 2~3분, 열 문항 안팎이면 충분합니다. 잘 풀려서 계속하고 싶어질 때 멈추는 것이 요령입니다.

틀린 문제를 오래 붙잡지 않아도 됩니다. 해설을 한 번 읽고 넘어가면 됩니다. 같은 유형은 곧 다시 나오므로 그때 다시 만나게 됩니다.

중간에 나가도 아무것도 잃지 않습니다. 로그인해 두었다면 그때까지의 점수가 남아 다음에 이어집니다.

난이도가 따라 올라가는 방식

문제마다 난이도 점수가 매겨져 있고, 푸는 사람에게도 같은 척도의 점수가 하나 있습니다. 0부터 999까지입니다. 맞히면 오르고 틀리면 내려갑니다.

얼마나 움직이는지는 체스에서 쓰는 Elo 방식으로 정합니다. 내 점수보다 훨씬 쉬운 문제를 맞히면 거의 오르지 않고, 어려운 문제를 맞히면 많이 오릅니다. 틀렸을 때도 마찬가지로, 쉬운 문제를 틀리면 크게 내려갑니다.

처음 30문항까지는 점수가 빠르게 움직이고, 100문항을 넘기면 천천히 움직입니다. 초반에 실력을 빨리 찾아가되 그 뒤로는 한두 번의 실수로 흔들리지 않게 하기 위해서입니다.

처음 시작할 때 초급·중급·고급 중에서 고르면 그 근처에서 지문이 나오기 시작합니다.

기록

로그인하면 점수와 푼 문항이 계정에 남아 다음에 이어서 할 수 있습니다. 로그인하지 않아도 게임은 그대로 할 수 있고, 이 경우 기록은 남지 않습니다.

점수는 다른 사람과 비교하거나 순위를 매기는 데 쓰지 않습니다. 다음에 낼 문제의 난이도를 고르는 것이 유일한 용도입니다.